02Autonomia52°
A vida continua quando você não está olhando.
Os Sims se conhecem, paqueram, cortejam um ao outro e tomam a iniciativa na hora certa. Nada é por acaso: vínculos, faíscas, desejo e consentimento são avaliados juntos.
Qual é a diferença?
- O de sempre: Paixão só quando você dá a ordemHedonic Heat: Os Sims tomam a própria iniciativa quando sentem desejo
- O de sempre: Estranhos continuam estranhosHedonic Heat: Eles vão até alguém de quem gostam e puxam conversa
- O de sempre: A qualquer hora, em qualquer lugarHedonic Heat: Primeiro o cortejo, depois o convite, em um cômodo onde ninguém possa ver
- O de sempre: Tudo ou nadaHedonic Heat: Ajustado por Sim, objeto, cômodo e lote
02.1
Primeiro, eles se conhecem.
Em um local cheio de estranhos, o Sim que se interessar por alguém vai até lá e puxa conversa usando as próprias interações sociais do jogo: pergunta sobre a carreira, interesses e o dia a dia. Se rolar atração, a apresentação logo se torna paqueradora.
- Ninguém se aproxima de quem o odeia
- Um 'não' é relevado; o segundo encerra tudo
- Sims em um relacionamento só se aproximam como amigos
- Raro, normal, frequente ou desativado
02.2
Eles cortejam antes de convidar.
O clima esquenta de acordo com o romance: nível baixo traz um flerte e um abraço; nível médio traz aproximação e um beijo; nível alto traz um beijo apaixonado. Se qualquer etapa for recusada, o convite nem acontece.
- Casais com um vínculo ou uma faísca
- O convite acontece em um canto reservado; o consentimento tem a palavra final
- Homens tomam a iniciativa com mais frequência (ajustável)
- O mau tempo mantém os Sims em ambientes fechados
02.3
Suas regras.
No estilo Privado, apenas casais com vínculo ou faísca, sempre em um lugar onde ninguém veja; no estilo Livre, qualquer dupla disposta, em qualquer lugar. Pendure uma placa na parede para proibir ou liberar um cômodo.
- Mulher–homem, por orientação, mesmo sexo ou vale-tudo
- Preferência de local por objeto, de −4 a +4
- Me pergunte: se envolver alguém da sua unidade doméstica, eles perguntam para você antes
- Os Clubes ganham as regras 'fazer sexo' e 'trocar de parceiro'
02.4
Convite Quente.
Convide até 10 pessoas pelo celular; durante quatro horas, os pares mais dispostos se encontram. Normal, swing, exibicionismo, solo ou um Encontro na Natureza.
- No exibicionismo, um par entra em ação enquanto os outros assistem
- Na troca de parceiros, casais com um acordo formam pares primeiro
- Mude o tipo da festa enquanto ela estiver rolando
- No final, você descobre quantas cenas aconteceram
Como a noite se desenrola?
- 1
Aproximação
Eles vão até alguém de quem gostam.
- 2
Faísca
O romance e o desejo sobem o suficiente.
- 3
Aquecimento
Flerte, abraço, beijo; consentimento a cada etapa.
- 4
O convite
Em um canto reservado; o outro tem a palavra final.
- 5
A cena
Em um cômodo onde ninguém possa ver.
Tudo isso em um só mod.
Instale, ative e jogue. O que você não quiser, desative um por um.
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